Карта DayZ

сервер: ARSENAL | NO MODS
ip 185.207.214.118
discord - https://discord.gg/xyKuV4NCn6
---------------------------------------------------------------------------------------------------------
ваниль, никаких улучшений
нет доната
нет ненужных предметов, нет ночи, короткие дожди
просто играем и нагибаем
Карта DayZ | Дейзи Черноруси и Ливонии на которой можно посмотреть спавн различных ресурсов, таких как автомобили, различные виды диких и домашних животных, спавны оружия, инструментов, одежды, медикаментов и тд. Карта является интерактивной с фильтрами и различными удобными функциями.

Какие клавиши использовать в Buldozer DayZ
В этой части описываются сочетания клавиш по умолчанию для Buldozer DayZ при использовании в режиме редактирования ландшафта. Обратите внимание, что эти сочетания клавиш можно изменить, просто нажав клавишу Esc (когда у вас открыт Buldozer) и перейдя в параметры управления. Там вы можете увидеть больше опций, чем на этой странице, но это потому, что это меню также показывает сочетания клавиш для режима noland в Buldozer, который используется для предварительного просмотра модели. При желании эти сочетания клавиш также можно редактировать в файлах xml ввода профиля.
| Name | Action name | Key | Description |
|---|---|---|---|
| сброс камеры | UABuldResetCamera | 0 [NUM] | Сбрасывает камеру на поумолчанию. |
| турбо | UABuldTurbo | U | Удерживая его, вы увеличиваете скорость курсора, движение камеры и другие различные действия внутри Buldozer. |
| медленно | UABuldSlow | J | Удерживая его, вы уменьшаете скорость курсора, движение камеры и другие различные действия внутри Buldozer. |
| свободный просмотр | UABuldFreeLook | 5 [NUM] | Удержание этой клавиши вместе с движением мыши обеспечивает свободный обзор курсора. |
| запустить скрипт | UABuldRunScript | F10 | Запускает пользовательский метод скрипта из папки scripts на вашем рабочем диске/в рабочей папке. |
| выбрать переключатель | UABuldSelectToggle | space | Toggles a selection on closets object to the cursor. |
| выбрать и двигать | UABuldSelect | LMB | Используется для выбора объектов (удерживать для выбора прямоугольной области), перемещения активного выделения (удерживать) и изменения высоты (удерживать) в режиме кисти ландшафта. |
| select add modifier | UABuldSelectAddMod | 7 | Holding this key allows to add more objects to your current selection. |
| select remove modifier | UABuldSelectRemoveMod | 8 | Holding this key allows to add remove objects from your current selection. |
| изменить выбранное | UABuldModifySelected | RMB | Используется для различных действий, таких как вращение, изменение масштаба и высоты при текущем выделении. |
| cycle modifiers | UABuldCycleMod | 5 | Cycles through rotation, scale and elevate modifiers which can be applied to active selection. |
| X ось поворот | UABuldRotationXAxisMod | 1 | Holding this key together with mouse movement rotates current selection along X axis. |
| Z ось поворот | UABuldRotationZAxisMod | 3 | Holding this key together with mouse movement rotates current selection along Z axis. |
| cycle coord system | UABuldCoordModCycle | 6 | Cycles through two available options (object and world space) for rotations of selected objects. |
| sample terrain height | UABuldSampleTerrainHeight | RMB | Takes a sample from the cursor position for set height mode of terrain brush. |
| установить высоту рельефа | UABuldSetTerrainHeight | LMB | Устанавливает ранее выбранную высоту ландшафта в режиме установки высоты кисти ландшафта. |
| модификатор масштаба | UABuldScaleMod | E | Удержание этой клавиши вместе с «изменить выбранное» и движением мыши позволяет масштабировать все объекты (вверх или вниз) в пределах текущего выделения. |
| поднять модификатор | UABuldElevateMod | T | Удержание этой клавиши вместе с «изменить выбранное» и движением мыши позволяет изменить относительную Y всех объектов в пределах текущего выделения. |
| модификатор кисти сглаживания | UABuldSmoothMod | Left Shift | Переключает кисть рельефа в режим сглаживания, удерживая ее. |
| модификатор кисти сглаживания 2 | UABuldFlattenMod | Left Alt | Переключает кисть ландшафта в режим сглаживания, удерживая ее. |
| Brush inner circle up | UABuldBrushRatioUp | B + wheel up | Changes the size of inner (green) circle of terrain brush. |
| Brush inner circle down | UABuldBrushRatioDown | B + wheel down | Changes the size of inner (green) circle of terrain brush. |
| brush outer circle up | UABuldBrushOuterUp | N + wheel up | Changes the size of outer (red) circle of terrain brush. |
| brush outer circle down | UABuldBrushOuterDown | N + wheel down | Changes the size of outer (red) circle of terrain brush. |
| сила кисти вверх | UABuldBrushStrengthUp | M + wheel up | Изменяет силу кисти ландшафта. |
| сила кисти вниз | UABuldBrushStrengthDown | M + wheel down | Изменяет силу кисти ландшафта. |
| переключить стрелку ближайшего объекта | UABuldToggleNearestObjectArrow | H | Переключает стрелки визуализации на объекте, ближайшем к курсору. |
| cycle brush modifier | UABuldCycleBrushMod | G | Cycles through all available terrain brush modes (smooth, flatten and set height). |
| cursor mode | UABuldSelectionType | F | Switches cursor mode between normal and terrain brush mode. |
| create last selected object | UABuldCreateLastSelectedObject | V | Creates a copy of last selected object with randomized properties as defined in TB template on cursor. |
| duplicate selection | UABuldDuplicateSelection | C | Creates an exact copy of a selection on cursor. |
| delete selection | UABuldDeleteSelection | R | Deletes an active selection. |
| отменить действие | UABuldUndo | Left Ctrl + X | Reverts last executed action. |
| действие вперёд | UABuldRedo | Left Ctrl + Y | отменяет "отменить действие". |
| move left | UABuldMoveLeft | MLEFT A |
Moves cursor (camera). |
| move right | UABuldMoveRight | MRIGHT D |
Moves cursor (camera). |
| move forward | UABuldMoveForward | MUP W |
Moves cursor (camera). |
| move back | UABuldMoveBack | MDOWN S |
Moves cursor (camera). |
| move up | UABuldMoveUp | Q | Moves cursor (camera). |
| move down | UABuldMoveDown | Z | Moves cursor (camera). |
| left | UABuldLeft | ALEFT | Moves current selection with cursor (camera) along its axis. |
| right | UABuldRight | ARIGHT | Moves current selection with camera along its axis. |
| forward | UABuldForward | AUP | Moves current selection with camera along its axis. |
| back | UABuldBack | ADOWN | Moves current selection with camera along its axis. |
| look left | UABuldLookLeft | 4 [NUM] | Rotates camera around the cursor. |
| look right | UABuldLookRight | 6 [NUM] | Rotates camera around the cursor. |
| look up | UABuldLookUp | 8 [NUM] | Rotates camera around the cursor. |
| look down | UABuldLookDown | 2 [NUM] | Rotates camera around the cursor. |
| zoom in | UABuldZoomIn | + [NUM] | |
| zoom out | UABuldZoomOut | - [NUM] | |
| show texture info | UABuldTextureInfo | I | Shows currently used terrain material on the cursor position. |

ваниль, никаких улучшений